#include "DeclareFile.h"

//根据玩家的信息控制游戏的执行逻辑
void GameView() {
	
	while (1) {

		MOUSE_Key_Eevent();
		switch (flag) {

		case 1:
			//游戏菜单
			MenuView();
			break;

		case 2: // 暂停
			Pause();
			break;


		case 3://进入游戏
			StartGame();
			break;

		case 4://展示排行榜
			ShowRank();
			break;

		case 5://退出游戏
			exit(0);
			break;

		case 6://游戏设置
			Modify();
			break;


		case 7://游戏结束
			GameEnd();
			break;
		default:
			break;


		}

	}
}